Representation av händelser och aktiviteter

Denna artikel lyfter fram de sex bästa metoderna för representation av händelserna och aktiviteterna. Metoderna är: 1. Beräkning av aktivitetens varaktighet D 2. Progressiv och retrogressiv beräkning av tid 3. Retrogressiv beräkning 4. Beräkning av EEA och LSA 5. Bestämning av kritisk väg 6. Bestämning av flottor eller släckningar.

Metod # 1. Beräkning av aktivitetens varaktighet D:

För varje aktivitet i projektet måste varaktigheten anges med hjälp av en bestämd tidsenhet och samma anges i aktivitetslistan.

Metod # 2. Progressiv och retrogressiv beräkning av tiden (eller framåtpassning och bakåtpassning):

Det illustreras i figur 23.14 bestäms den tidigaste och tidigaste finishen för varje aktivitet genom att utföra beräkningar i en sekvens från vänster till höger om nätverket. Denna serie beräkningar är känd som framåtpassningen. Först tilldelar vi en projektdag i allmänhet noll för att starta första aktiviteten, för att representera ES för den aktiviteten.

Därefter erhåller vi ES och EE dvs tidigast och tidigast genom att göra en framåtpassning genom nätverket från vänster till höger. Varaktigheten av aktiviteten bestäms för att uppnå ES för att erhålla EF.

Metod # 3. Retrogressiv beräkning:

Det illustreras i figur 23.15. De senaste målen och de senaste startdatumen (LS) beräknas med hjälp av bakåtlöpning. LF är normalt sett lika med projektets EF. Så börja med den sista aktiviteten, subtrahera varaktighet från LF för att få LS som visas i fig 23.15.

Metod nr 4. Beräkning av tidigast aktivitetsaktivitet (EES) och Aktivitetens senaste starttid:

Den tidigaste sluttiden uppnås genom att lägga till varaktighet D till aktiviteten (ESA) tidigast starttid.

dvs EEA = ESA + D På samma sätt erhålls den senaste starttiden (LSA) genom att subtrahera aktiviteten LSA = LEA-D

För process 5-6 från nätdiagrammen ritade i fig. 23.15 och 23.14 kan vi beräkna ESA, EEA, LSA & LEA som illustreras i figur 23.16.

ESA = Tidigast starttid för aktiviteten 5-6 = 55 dag

EEA = Tidigast slutdatum för aktiviteten 5-6 = 105 dag

EE Tidigaste händelsetid = 55 dag

LSA = Senaste aktivitetstid (5-6) = 90: e dag

LEA = Senaste sluttid för aktivitet (5-6) = 140 dag

LE = Senaste händelse (6) tid = 140: e dag

Metod # 5. Bestämning av kritisk väg:

I händelse av någon aktivitet, om de tidigaste och senaste tiderna av förekomsten är identiska, både vid start och slut på aktiviteten, skulle aktiviteten ligga på den kritiska vägen. Med andra ord om de två händelserna säger att jag och j är den tidigaste händelsetiden och den senaste evenemangstiden (EE & LE), är det samma som aktiviteten (ij) som förbinder dessa två händelser sägs vara på den kritiska vägen.

Det vi ser på Fig. 23.15, observeras att händelserna 1, 2, 3, 4, 7 och 8 har identisk tidigaste händelsetid och senaste händelsetid, dvs

Därför är aktiviteterna som förbinder händelserna 1, 2, 3, 4, 7 och 8 på kritisk väg Fig. 23.17 visar den kritiska vägen som avbildas av dubbla linjer.

Kritisk väg = 1 => 2 => 3 => 4 => 7 => 8. Bestämning av kritisk väg.

Metod nr 6. Bestämning av floats eller Slacks:

En särskild aktivitet är inte kritisk om skillnaden mellan den tidigast ställda tiden (ESA) och den sista sluttiden (LEA) för en aktivitet överstiger dess varaktighet (LEA - ESA)> D.

I sådana situationer säkerställer vissa tidsreserver att de kallas flytande eller slacks-vägar som kan bli kritiska om fördröjning förväntas när aktiviteterna avslutas med en tidsperiod som är mer än den tillgängliga slacken i varje aktivitetsväg, kan slakanalyserna göras från händelser eller aktiviteter stå i nätverket.

Således är två typer av floats eller slacks:

(a) Event släcka och

b) Aktivitetssak.

Således händelse slak = senaste händelse tidigaste händelsetid = LE - EE

Alla händelser på kritisk väg har ingen float eller slak. Om olika aktiviteter i ett nätverk tillhandahålls genom aktivitetssakanalys. Aktiviteter med nollsläckning

Värdet representerar aktiviteter på den kritiska vägen.

Tre typer av aktivitetsflottor identifieras generellt: -

(1) Totalt flytande

(2) Fri flyta och

(3) Oberoende flottör.

(1) Total flyt:

Total flyta som vanligtvis kallas för att flyta eller glida är hur mycket tid en aktivitet kan fördröjas med och det är så tidigt som möjligt att starta tiden utan att försena projektets slutförande om de återstående aktiviteterna tar sin beräknade längd. En viss indikation på kritik av en aktivitet ges av den totala flottören.

Om en aktivitet har liten flotta finns det god chans att fördröja projektet och bör noggrant övervakas. Således totalt float av en aktivitet (ij).

(2) Gratis flyt:

På grundval av vilken en aktivitet kan fördröjas utan fördröjning ges den tidiga starten på en efterföljande aktivitet av beloppet om tiden kallas fri float. Således får fritt flöde ges av förhållandet fria float för aktivitet (ij).

= EE (j) -EE (i) - D

(3) Oberoende flottör:

Den tidsperiod genom vilken aktiviteten (ij) kan expanderas eller flyttas om händelsen (i) senast och för händelsen (j ') är de tidigaste tiderna för förekomsten skall upprätthållas indikeras av en oberoende flottör.

En förskjutning av aktiviteten i detta område påverkar inte ytterligare framsteg i projektet. Oberoende float kan vara negativt men om det är negativt, tas det som noll. Fig 23.18 illustrerar förhållandet mellan tre typer av flottor och deras beräkningar.

Förhållandet mellan tre typer av flottor:

EE (i) = Tidigaste händelsetid för händelse (i)

LE (i) = Senaste händelsetid för händelse (i)

EE (j) = Tidigaste händelsetid för händelse (j)

LE (j) = senaste händelsetid för händelse (j)

D = Aktivitetens varaktighet ij

Totalt flytande = LE (j) - EE (i) - D